Animale din lemn - Joc de echilibru

115 lei

Disponibilitate: In stoc

Detalii

Câte animale poți pune pe o balenă fără să cadă?

Am creat acest joc de echilibru din lemn gândindu-mă la bucuria și curiozitatea copiilor. Unsprezece animale din lemn de fag, fiecare cu expresia lui prietenoasă - girafă curioasă, pinguin zâmbitor, vulpe șireată. Balena cea mare e baza pe care le stivuiești pe celelalte zece. Se clatină, ceea ce face totul mai interesant.

Jocul nu e doar distractiv, ci și o experiență care dezvoltă răbdarea, coordonarea și creativitatea. Se joacă singur sau împreună cu frații, prietenii sau părinții - momente de conexiune, învățare și voie bună. Pe covor, pe terasă, în vizită la bunici. Când cade (și va cădea), râdeți și o luați de la capăt.

L-am creat cu drag, pentru ca fiecare copil să se bucure de descoperire și creativitate.

Un joc care crește cu el

La început doar le ține în mână, le pune în șir, le rostogolește. Pe măsură ce crește, începe să le stivuiască - mai întâi câte două-trei, apoi tot mai multe. De la "câte poți pune fără să cadă?" la strategii complexe de echilibru, de la joacă liberă la competiție cu frații. Fiecare vârstă aduce noi provocări și noi victorii.

Design unic, creat special pentru cei mici

Toate ilustrațiile din acest set sunt desenate de mine, cu atenție la fiecare linie și culoare. Sunt gândite pentru a susține dezvoltarea vizuală și cognitivă a copilului încă din primele luni.

Am ales forme clare, personaje prietenoase și culori cu contrast ridicat pentru că ele ajută copilul să recunoască mai ușor, să se concentreze mai bine și să își antreneze vederea, atenția și curiozitatea.

Forma și mărimea animalelor le fac potrivite pentru mâini mici, ușor de ținut și mutat.

Fiecare element vizual are un scop educativ și este adaptat vârstei mici: să atragă, să invite la joacă și să sprijine învățarea naturală, pas cu pas.


Conținut: 11 animale din lemn de fag (1 balenă-bază + 10 animale de stivuit)

Dimensiuni individuale (înălțime × lățime × grosime):

  • Balenă: 25 × 13.5 × 2 cm
  • Girafă: 10 × 5.5 × 1.3 cm
  • Crocodil: 10 × 1.5 × 1.3 cm
  • Cangur: 9.5 × 7.5 × 1.3 cm
  • Alpaca: 6 × 8.5 × 1.3 cm
  • Urs: 7.5 × 4.5 × 1.3 cm
  • Iepure: 7.5 × 3 × 1.3 cm
  • Vulpe: 6.5 × 4.5 × 1.3 cm
  • Leu: 6 × 7.5 × 1.3 cm
  • Pinguin: 6 × 5 × 1.3 cm
  • Papagal: 5 × 5.5 × 1.3 cm

Material: lemn de fag certificat, margini rotunjite manual, imprimat digital față-verso cu cerneluri non-toxice

Siguranță: certificat EN71, fără BPA, testat pentru copii 3+


Primii pași - Cunoașterea

Nu te grăbi spre stivuit. Lasă-l mai întâi să țină fiecare animal în mână, să simtă greutatea, să le rostogolească, să le pună în șir. "Uite leul! Are coamă mare." Poate să le așeze în picioare pe masă - și asta e o victorie. Balena poate sta jos, stabilă, fără să fie folosită ca bază încă.

Primele turnuri

Când e gata, poate pune 2-3 animale unul peste altul. Arată-i o dată, apoi lasă-l să încerce. Când cade (și va cădea), rezistă tentației să explici. Întreabă: "Ce crezi că s-a întâmplat?" Lasă-l să descopere singur că ursul cel rotund nu stă bine pe crocodilul îngust. Numărați împreună câte au stat înainte să cadă - "4! Data trecută au fost 3!"

Provocări avansate

Când stăpânește echilibrul, poate ținti sus:

  • Toate 10: Cine reușește să pună toate animalele pe balenă? Posibil, dar greu!
  • Pe rând: Vă alternați - cine face să cadă, pierde
  • Ochii închiși: Pune următorul animal fără să te uiți (cu ajutor la început)
  • Povestea turnului: Fiecare animal adăugat vine cu o propoziție din poveste
  • Construiește ca mine: Tu faci o stivă, el încearcă să o copieze exact
  • Predicție: "Ce animal ar trebui să pui ca să nu cadă?" - lasă-l să gândească înainte să acționeze
Jocuri de sortare și clasificare

Animalele nu sunt doar pentru stivuit:

  • După mărime: Pune-le în ordine de la cel mai mare la cel mai mic
  • După culoare: Grupează animalele după culoarea predominantă
  • După tip: Care sunt mamifere? Care sunt păsări? Care trăiesc în apă?
  • Grele și ușoare: Care e mai greu, ursul sau iepurele? Ține-le în mâini și compară
Jocuri de numărare

Ocazie perfectă pentru matematică prin joacă:

  • Numărați animalele pe măsură ce le stivuiți: "Unu, doi, trei..."
  • "Avem 5 animale pe balenă. Dacă luăm girafa, câte rămân?"
  • "Mai punem 2. Câte sunt acum?"
  • "Câte animale au căzut? Câte au rămas?"
Jocuri creative

Dincolo de regulile clasice:

  • Suprafețe diferite: Încearcă pe covor, pe iarbă, pe masă, pe o carte înclinată - unde e mai greu?
  • Forme noi: Nu doar turnuri - poate piramide, șiruri, cercuri
  • Cu alte jucării: Folosește cuburi sau cărți ca sprijin sau platforme
  • Sprijin de perete: Animalele pot sta sprijinite de perete sau de cutia lor - explorează echilibrul diferit
Conversații și povești

Fiecare animal e o oportunitate de învățare:

  • Unde trăiește? Pinguinul la Polul Sud, cangurul în Australia, alpaca în munții din Peru
  • Ce mănâncă? Leul e carnivor, iepurele mănâncă morcovi, papagalul iubește fructele
  • Ce sunete face? Imită împreună sunetele fiecărui animal
  • Povești inventate: "Într-o zi, girafa și pinguinul au plecat în aventură..." - fiecare animal adaugă la poveste
Cu ambele mâini

Pentru coordonare avansată:

  • Ține două animale simultan și așază-le pe rând
  • Susține animalele deja așezate cu o mână în timp ce cu cealaltă pui următorul
  • Încearcă să construiești cu mâna non-dominantă
Când nu merge

Uneori se frustrează. E normal - jocul ăsta chiar e greu! Câteva strategii:

  • Oprește-te înainte să ajungă la lacrimi
  • Respirați adânc împreună și luați o pauză scurtă
  • "Hai să-i punem pe toți în șir și să le facem poze" poate salva ziua
  • Încurajează-l să descrie ce simte: "Ești supărat că a căzut?"
  • Mâine e altă zi, iar piesele așteaptă răbdătoare

O lume în miniatură

"Alpaca? Ce-i aia?" 11 animale înseamnă conversații despre lume - unde trăiește pinguinul, de ce are cangurul buzunar, ce mănâncă crocodilul. Plus limbajul jocului: "Pun leul deasupra", "E prea înclinat", "Mai la stânga", "Ține tu balena!"

Mâini care învață precizia

Să pui un pinguin pe o girafă fără să dărâmi totul cere un control fin al mișcării. Copilul învață să miște încet, să ajusteze din încheietură, să elibereze piesa exact când trebuie. Aceleași mișcări pe care le va folosi când va ține creionul, când va tăia cu foarfeca, când va încheia nasturi.

Fizică fără să știe

De ce girafa nu stă pe vulpe, dar vulpea stă pe girafă? De ce animalele late sunt mai stabile? De ce balena se clatină și face totul mai greu? Copilul descoperă centrul de greutate, echilibrul, stabilitatea - nu din cărți, ci din zeci de turnuri căzute și reconstruite. Principiile se fixează prin experiență: animalele mai grele stau la bază, baza trebuie să fie mai lată, formele diferite influențează echilibrul.

Mintea care rezolvă probleme

Fiecare turn căzut e o întrebare: "De ce s-a întâmplat?" Copilul analizează, formulează ipoteze, testează. "Poate dacă pun leul altfel?" "Poate dacă încep cu altcineva?" Această gândire - observă, analizează, ajustează - e fundația rezolvării de probleme pentru tot restul vieții.

Când turnul cade

Turnul va cădea. De multe ori. Și ăsta e cel mai valoros lucru pe care îl oferă jocul: șansa de a experimenta un eșec mic, sigur, reversibil. De a învăța că poți încerca din nou. Că prăbușirea nu e sfârșitul, ci doar informație pentru următoarea încercare. Copilul învață să-și gestioneze frustrarea, să ceară ajutor când e nevoie, să persevereze.

Împreună

Jocul se transformă când sunt doi sau mai mulți. Devine competiție blândă, negociere ("Tu pui primul!"), bucurie împărțită. Frații învață să joace împreună, să ia decizii comune despre ordine și echilibru. Părinții redescoperă plăcerea simplă de a construi ceva cu mâinile - chiar dacă se dărâmă imediat. Sunt momente de conexiune autentică, pe covor, cu animalele între voi.