Animale și mediul lor de viață

98 lei

Disponibilitate: In stoc

Detalii

Girafa în savană. Pinguinul pe gheață. Delfinul în ocean. Fiecare animal își găsește casa.

29 de animale cu scai și 6 planșe ilustrate: savană, pădure, Polul Nord, fermă, ocean și deșert. Dezlipești ursul polar, îl muți pe savană - "Îi e cald aici, nu crezi?" Copilul râde și îl pune înapoi la locul lui, pe gheață.

Sunetul acela de "scrrratch" când lipești un animal pe planșă - satisfăcător pentru mâini mici. Și mari.

Am desenat fiecare habitat cu detalii de descoperit: igluri la Polul Nord, cactuși în deșert, corali în ocean. Animalele au expresii blânde și prietenoase - leul nu e deloc înfricoșător.

Un joc care crește cu el

Poți începe de la 8 luni - la început doar explorează textura scaiului, dezlipește și lipește animalele fără să conteze unde le pune. Pe măsură ce crește, începe să recunoască animalele, să le denumească, să le potrivească pe planșa corectă. De la joacă senzorială la sortare, de la "uite girafa!" la "girafa trăiește în savană pentru că acolo e cald".

Design unic, creat special pentru cei mici

Toate ilustrațiile din acest set sunt desenate de mine, cu atenție la fiecare linie și culoare. Sunt gândite pentru a susține dezvoltarea vizuală și cognitivă a copilului încă din primele luni.

Am ales forme clare, personaje prietenoase și culori cu contrast ridicat pentru că ele ajută copilul să recunoască mai ușor, să se concentreze mai bine și să își antreneze vederea, atenția și curiozitatea.

Fiecare element vizual are un scop educativ și este adaptat vârstei mici: să atragă, să invite la joacă și să sprijine învățarea naturală, pas cu pas.


Conținut: 29 animale cu scai + 6 planșe A4 ilustrate

Habitate:

  • Savană: hipopotam, girafă, leu, elefant, rinocer, zebră, crocodil
  • Pădure: urs, lup, veveriță, vulpe, porc mistreț, arici
  • Polul Nord: urs polar, pinguin, vulpe polară, morsă
  • Fermă: cal, vacă, câine, pisică
  • Ocean: delfin, balenă, pește, căluț de mare
  • Deșert: antilopă, cămilă, șarpe, broască țestoasă

Material: carton gros, plastifiat mat, colțuri rotunjite, plăcut la atingere și rezistent la joacă intensă

Sistem: prindere cu scai (velcro) - se lipesc și dezlipesc ușor de sute de ori

Vârstă recomandată: 8 luni+ (sub supravegherea adultului pentru copiii sub 3 ani)


Primii pași - Explorare senzorială

Scaiul e fascinant. Sunetul acela de "scrrratch" când dezlipești un animal, senzația aspră sub degete, rezistența mică pe care o simți - totul e nou și interesant. Lasă-l să exploreze: să tragă de girafă, să o ducă la gură, să o arunce și să o ia iar. Tu numești ce face: "Girafa! Girafa are gât luuung." Nu contează unde o pune - contează că o atinge, o manipulează, te ascultă.

Primele asocieri

Când e gata pentru asocieri, alege o singură planșă și 3-4 animale. "Uite ferma! Cine stă la fermă? Calul! Hai să-l punem acasă." Arată cum se lipește, lasă-l să încerce. Dacă pune vaca pe ocean - "Vaca a mers la mare în vacanță!" Fiecare animal e o ocazie de a numi, de a povesti, de a face sunete împreună.

Jocuri de sortare și clasificare

Când e pregătit pentru mai mult, poți folosi mai multe planșe:

  • Sortare: Amestecă toate animalele și lasă-l să le ducă acasă, fiecare pe planșa potrivită
  • Cine s-a rătăcit? Pune pinguinul în deșert. "Oops! Pinguinului îi e cald! Unde ar trebui să fie?"
  • Cine e vecin cu cine? "Cine mai stă în ocean cu delfinul? Hai să-i găsim prietenii"
  • Mare sau mic? "Care e mai mare, elefantul sau zebra? Dar balena sau peștele?"
  • Multe sau puține? "Câte animale sunt în ocean? Dar în deșert? Unde sunt mai multe?"
  • Cum arată? Descrieți caracteristicile: "Calul are copite, girafa are gâtul lung, vulpea are blană roșcată"
Sunete și mișcări

Reproduceți glasul animalelor de pe fiecare planșă. "Cum face vaca? MUU! Dar leul? ROAAAR!" Încurajează copilul să repete sunetele și să le asocieze cu animalul potrivit.

Apoi treceți la mișcări: "Cum merge girafa? Cu pași mari!" "Cum înoată delfinul?" "Cum aleargă vulpea?" Copilul învață cum să își poziționeze corpul, să imite mersul, să se întindă ca o girafă sau să alerge ca o vulpe.

Joc de rol

Încurajează copilul să se prefacă că e un animal. "Tu ești lupul! Ce faci când ți-e foame? Unde dormi? Cu cine te joci în pădure?" Desprindeți animalele de pe planșe și introduceți-le în povestea lui. Puteți adăuga cântecele sau poezii despre animale în timp ce vă jucați.

Conversații și cunoaștere

Conversațiile devin mai complexe pe măsură ce copilul crește. "De ce ursul polar are blană albă? Ca să se ascundă în zăpadă!" "De ce cămila are cocoașe? Acolo ține apa pentru drum lung." Vorbiți despre viața de zi cu zi a animalelor - ce mănâncă, cum dorm, cum își cresc puii.

Puteți căuta împreună la Zoo animalele pe care le-a cunoscut de pe planșe. Căutați imagini pe internet cu alte animale din aceleași medii. Printați-le și faceți un atlas propriu al animalelor.

Povești și poezii

Citiți împreună povești cu animale. Memorați poezii scurte cu rime despre animalele preferate. Compuneți povești amuzante împreună: "Într-o zi, elefantul a mers la piscină..." Faceți conexiuni dintre animale și întâmplări din viața de zi cu zi.

Jocuri creative
  • Să ne imaginăm! Construiți medii de viață cu ce aveți la îndemână: cada cu apă pentru ocean, cuburi de gheață pentru Polul Nord, nisip pentru deșert. Introduceți animalele în aceste "habitate" reale.
  • Desenăm și pictăm: Desenați, pictați sau modelați din plastilină animalele preferate. Folosiți planșele ca model.
  • Jocul lui: Lasă copilul să propună variante noi de joc. "Tu cum vrei să ne jucăm azi?" Poate inventa reguli pe care tu nu le-ai fi gândit.
Când vrea să facă altfel

Uneori toate animalele vor sta pe aceeași planșă. Sau vor face un șir lung pe covor. Sau vor dormi toate la fermă. Lasă-l - jocul lui e la fel de valid ca "jocul corect". Poate inventa povești pe care tu nu le-ai fi imaginat.

Marchează reușitele și încurajează-l să observe progresul: "Uite, acum știi unde stă fiecare animal!" Transmite-i emoție, zâmbește-i și fă-l să simtă susținerea ta.


O lume în miniatură

Copilul descoperă că Pământul e mare și variat. Sunt locuri fierbinți și locuri înghețate. Locuri cu apă multă și locuri cu nisip uscat. Și în fiecare loc trăiesc animale care s-au obișnuit acolo - girafa cu gâtul lung ajunge la frunzele din copac, ursul polar cu blana groasă nu îngheață pe aisberg, delfinul înoată printre corali. Aceste conexiuni îl ajută să înțeleagă că totul în natură are un sens.

Mintea care sortează

"Astea sunt animalele de la Polul Nord. Astea sunt cele din ocean." Pare simplu, dar copilul tocmai a făcut o operație de gândire abstractă - a găsit ce au în comun mai multe lucruri diferite. E același tip de gândire pe care o va folosi când va învăța să citească (toate astea sunt litere), să facă matematică (toate astea sunt numere pare), să rezolve probleme.

Mâini care învață precizia

Să dezlipești un animal cere să ții planșa cu o mână și să tragi cu cealaltă. Să-l lipești înapoi cere să potrivești locul, să apeși suficient. Aceste mișcări - coordonarea ambelor mâini, precizia, controlul presiunii - pregătesc mâna pentru scris, pentru foarfecă, pentru toate activitățile care cer dexteritate.

29 de povești

Fiecare animal e o conversație. "Rinocerul are corn pe nas! La ce-i folosește?" "Zebra are dungi - uite, ca pijamaua ta!" "Vulpea e șireată - ai văzut în povești?" 29 de nume de învățat, 29 de caracteristici de descoperit, 29 de pretexte să stați pe covor și să vorbiți despre lume.

Împreună pe covor

Planșele întinse între voi, animalele amestecate, și liniștea aceea bună când explorați împreună. El îți arată girafa - tu îi spui că e cel mai înalt animal din lume. Tu pui delfinul în apă - el zice "și eu vreau să înot!" Sunt momente simple, dar din astea se construiesc amintirile și apropierea. Și da, învață și geografie. Dar mai ales învață că e frumos să descoperi lumea cu tine alături.